Jeux gagnants - Blog argent, comment gagner aux jeux conseils et astuces

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vendredi, mai 8 2009

Les mathématiques dans le monde des jeux argent

Dans l'industrie des jeux d'argent beaucoup de choses, pour ne pas dire tout, dépendent de la précision de l'approche mathématique. Les opérateurs de maisons de jeu et les joueurs professionnels le savent très bien mais ceux qui espèrent gagner de l'argent vite, en ne comptant que sur la chance, n'en sont pas conscients.

Pour s'y connaître au jeu il faut savoir quelques règles déterminantes dont la principale est celle de l'espérance mathématique (expected value). C'est la somme des produits de toutes les valeurs possibles de la grandeur aléatoire de la probabilité de ces valeurs (c'est bien simple si on y réfléchit un peu).

On appelle souvent l'espérance mathématique une valeur moyenne. Conformément aux jeux de hasard on comprend sous l'espérance mathématique la supériorité de la maison de jeu (house edge) qui se traduit comme le rapport du gain/de la perte moyen/nne au montant de l'enjeu initial.

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jeudi, février 5 2009

L'histoire des machines à sous.

En 1891 Sitman et Pitt de Brooklyn à New-York, ont inventé le mécanisme que l'on pourrait envisager comme le prototype des machines à sous contemporaines. Cette machine avait 5 rouleaux avec des images de 50 cartes. Le jeu était basé sur les combinaisons du poker. La machine est devenue très populaire et vite elle est apparue dans plusieurs bars de la ville. Le joueur introduisait une pièce de monnaie dans la fente et tirait le levier. Le mécanisme commençait à tourner sur 5 rouleaux. Le joueur n'avait qu'à espérer une bonne combinaison du jeu de poker.

Les premières machines à sous n'avaient pas de mécanisme de paiement. La combinaison de deux Rois remportait de la bière gratuite au joueur, le ¨flash royal¨ ? un paquet de cigarettes ou une boisson alcoolisée. Chaque établissement qui possédait une machine à sous avait sa politique de récompense. Pour avoir un avantage, le casino retirait deux cartes du jeu, généralement le dix de pique et le valet de c?ur. L'absence de ces cartes diminuait les chances du joueur d'avoir une combinaison ¨flash royal¨. Les rouleaux pouvaient également être réinstallés, ce qui diminuait considérablement la probabilité du gain.

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mardi, mai 27 2008

Ma-jong ? La meilleure alternative au poker.

Ma-jong est le jeu le plus populaire en Chine. Pendant longtemps c'était un jeu de hasard interdit. Certains capitalistes ont perdu des millions à ce jeu. Mais ces derniers temps les Chinois veulent le rendre plus sportif et refuser l'utilisation d'argent.

Dans ce jeu il y a trois couleurs, des symboles et des dés rouges, sur lesquels on voit des points. Il y aussi un groupe de dés supplémentaires, qui sont appelés des «vents» et des «dragons».

Au premier coup d'?il on dirait que c'est un domino. A la table il y a 4 joueurs, 144 dés avec des symboles et des signes. Il est interdit de commenter ses marches et celles des autres. A la fin du jeu il faut crier «poisson».

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vendredi, octobre 12 2007

Jack Pot de 330 millions de dollars à partager entre les 4 gagnants

Un habitant de l'état Virginie a dans ses mains un morceau de papier trop précieux. Ce morceau de papier est le billet de la loterie du Méga Millions avec les numéros 8-18-22-40-44 Méga Magot avec le numéro 11. Notamment, ces chiffres sont devenus gagnants pendant le tirage de la loterie 31 août dernier. Le billet coûte aujourd'hui 82.5 millions de dollars.

Maintenant tout le monde veut savoir à qui appartient ce billet ! Les 6 numéros gagnants sont sur 4 billets, vendus dans de différents coins du pays. Cela  signifie un Jack Pot de 330 millions de $ qui sera également partagé entre tous. Trois billets ont été vendus au Texas, au Maryland et au New Jersey.

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