épendent de la précision de l'approche mathématique. Les opérateurs de maisons
de jeu et les joueurs professionnels le savent très bien mais ceux qui espèrent
gagner de l'argent vite, en ne comptant que sur la chance, n'en sont pas
conscients. Pour s'y connaître au jeu il faut savoir quelques règles déterminantes dont la principale est celle de l'espérance mathématique (expected value). C'est la somme des produits de toutes les valeurs possibles de la grandeur aléatoire de la probabilité de ces valeurs (c'est bien simple si on y réfléchit un peu).
On appelle souvent l'espérance mathématique une valeur moyenne. Conformément aux jeux de hasard on comprend sous l'espérance mathématique la supériorité de la maison de jeu (house edge) qui se traduit comme le rapport du gain/de la perte moyen/nne au montant de l'enjeu initial.


En 1891 Sitman et Pitt de Brooklyn à New-York, ont inventé le mécanisme que l'on pourrait envisager comme le prototype des machines à sous contemporaines. Cette machine avait 5 rouleaux avec des images de 50 cartes. Le jeu était basé sur les combinaisons du poker. La machine est devenue très populaire et vite elle est apparue dans plusieurs bars de la ville. Le joueur introduisait une pièce de monnaie dans la fente et tirait le levier. Le mécanisme commençait à tourner sur 5 rouleaux. Le joueur n'avait qu'à espérer une bonne combinaison du jeu de poker.
Ma-jong est le jeu le plus populaire en Chine. Pendant longtemps c'était un jeu de hasard interdit. Certains capitalistes ont perdu des millions à ce jeu. Mais ces derniers temps les Chinois veulent le rendre plus sportif et refuser l'utilisation d'argent.
Un habitant de l'état Virginie a dans ses mains un morceau de papier trop précieux. Ce morceau de papier est le billet de la loterie du Méga Millions avec les numéros 8-18-22-40-44 Méga Magot avec le numéro 11. Notamment, ces chiffres sont devenus gagnants pendant le tirage de la loterie 31 août dernier. Le billet coûte aujourd'hui 82.5 millions de dollars. 